Карточная дуэль · рейтинг · еженедельные награды

Построй башню. Сломай чужую. Не потрать Удаль на ерунду.

Полные правила игры, точные условия победы, устройство рейтинга и живой каталог базового набора.

102
уникальные карты
45 сек.
на ход
60
высота победы
150 000
MPAK каждую неделю
Листай к правилам

01 · Основа

Что происходит на поле

У каждого игрока есть башня, частокол, три вида ресурсов и рука карт. Вы по очереди разыгрываете или сбрасываете карты, пока одна из сторон не выполнит условие победы.

Башня: 25

Главная цель и запас жизни. Подними свою до 60 или опусти чужую до нуля.

Частокол: 15

Принимает обычный урон раньше башни. Прямой урон проходит мимо него.

Ресурсы: 7 / 7 / 7

Хлам, Дух и Удаль оплачивают карты соответствующей школы.

Доход: +2 / +2 / +2

В начале каждого вашего хода доход автоматически добавляется к ресурсам.

Рука: 6 карт

После розыгрыша или сброса рука снова добирается до шести карт.

Ход: 45 секунд

Время видно по цветной плашке. Три пропуска подряд означают поражение.

02 · Победа

Пять путей закончить бой

01

Башня до 60

Как только ваша башня достигает высоты 60, вы побеждаете.

02

Чужая башня до 0

Обычный урон сначала ломает частокол, прямой — сразу бьёт башню.

03

Великий сбор

Завершите ход, имея по 60 Хлама, Духа и Удали, и сохраните все три запаса до завершения следующего своего хода.

04

Три пропуска соперника

Если противник три своих хода подряд не совершает действия, ему засчитывается поражение.

05

Судьи после 100 ходов

Сравнивается итоговый счёт: башня × 3 + частокол. Равный счёт означает ничью.

03 · Один ход

Четыре простых шага

  1. 1

    Получите доход

    Ваши три мастерские добавляют Хлам, Дух и Удаль. Доход можно усиливать картами; его предел — 12 каждого вида.

  2. 2

    Выберите карту

    Листайте карусель свободно. Карта в центре — только визуальный фокус; играть можно выбранную карту из руки.

  3. 3

    Сыграйте или сбросьте

    Нажмите карту, чтобы открыть её крупно. Для розыгрыша оплатите стоимость ресурсом её школы. Сбросить карту без эффекта можно всегда в свой ход, даже если ресурсов не хватает. Нажатие по затемнённой пустой области вокруг карты закрывает просмотр.

  4. 4

    Завершите действие

    Обычно ход содержит одно действие. Карты с эффектом «ходите ещё раз» дают дополнительное действие; выбор карт нужно подтвердить отдельно.

04 · Три школы

За что отвечает каждый ресурс

Карты 001–034

Хлам

Строительство и инженерия: башня, частокол, ремонт, мастерские и тяжёлые механизмы.

  • Наращивает защиту
  • Ускоряет доход Хлама
  • Создаёт мощные поздние постройки
Открыть карты Хлама →

Карты 035–068

Дух

Магия и контроль: рост башни, изменение доходов, манипуляции колодой и ресурсами врага.

  • Усиливает башню
  • Меняет темп партии
  • Даёт выбор и дополнительные карты
Открыть карты Духа →

Карты 069–102

Удаль

Казарма и штурмовые отряды: обычный и прямой урон, осады и давление на ресурсы соперника.

  • Ломает частокол
  • Бьёт башню напрямую
  • Завершает затянувшийся бой
Открыть карты Удали →

Что такое «казарма»? Это источник дохода Удали. Как свалка производит Хлам, а тотем — Дух, казарма каждый ваш ход добавляет Удаль.

05 · Онлайн и рейтинг

Рейтинговая неделя

Тренировка с ботом не меняет рейтинг. Онлайн-бой входит в недельный зачёт и требует одного завершённого просмотра рекламы.

Ваш стартРейтинг 1000
1 реклама
один вход в рейтинговый бой
20 боёв
дневной предел рейтинговых матчей
5 боёв
минимум за неделю; для первого тестового дропа — 1 бой
Топ-20
получатели недельных призов

Еженедельный призовой фонд

150 000 MPAK

делятся между топ-20 неравномерно: более высокое место получает большую долю по плавной нелинейной шкале.

+ 20 000 золотакаждому подходящему игроку топ-20

Для токенов нужен корректный TON-кошелёк до недельного среза. Без него игрок пропускается, а место получает следующий участник. Зачёт закрывается в понедельник 00:00 по Москве.

Как меняется рейтинг

Используется классическая ожидаемая вероятность: победа над более сильным соперником ценится выше, а поражение более слабому стоит дороже. Коэффициент постепенно уменьшается с опытом.

40 первые 10 игр32 игры 11–5024 после 50 игр

06 · Базовый набор

Каталог всех карт

Фильтруйте по школе, стоимости или названию. Нажмите карту, чтобы открыть крупное изображение и прочитать точный эффект.

Загружаем базовый набор…

07 · Быстрые ответы

Частые вопросы

Можно ли сбросить слишком дорогую карту?

Да. В свой ход любую карту из руки можно сбросить без эффекта независимо от её стоимости и количества ресурсов.

Куда уходит урон, если частокол меньше атаки?

Частокол поглощает столько, сколько может, а остаток обычного урона уменьшает башню. Прямой урон сразу уменьшает башню.

Что происходит, когда колода заканчивается?

Сброшенные карты образуют новый перемешанный цикл колоды. Рука продолжает добираться до обычного размера.

Меняет ли бой с ботом рейтинг?

Нет. Это тренировка без рейтинга, рекламного билета и места в недельном зачёте.

Почему матч не дал рейтинг?

Причиной может быть тренировочный режим или проверка честности. Система исключает подозрительные договорные и повторяющиеся матчи из рейтинга и наград.

Когда приходит MPAK?

После автоматического закрытия недельного зачёта в понедельник 00:00 по Москве. Для первого тестового пула достаточно одного чистого боя; далее нужно не меньше пяти. В топ выплаты входят только игроки с корректным TON-кошельком.

Правила прочитаны

Теперь — к башням

Соберите доход, следите за частоколом и держите карту за ноль на случай, когда ресурсов совсем не останется.

Играть

Номер
Стоимость
Школа

Точный игровой эффект, редкость и атмосферная строка напечатаны непосредственно на карте.